(no subject)
Jun. 28th, 2010 10:56 amЯ наконец осознал, что мне нужно, чтобы я мог однозначно сказать, что игра удалась. Мне нужен максимально толстый информационный пласт, и механизм, позволяющий его перестраивать. Причем это относится ко всем играм, включая компьютерные.