Анализ правил к Гомофоллауту.
Jun. 5th, 2014 06:42 pm1. Про самое главное:
Про секс уже все все обсудили. Тут мне добавить нечего. Единственный момент в том, что пара резиновых изделий №4 (галош) максимального размера сделают ваш секс быстрым, чистым и безопасным. Проконтрацептируйтесь!
Отдельной строкой, мне совершенно непонятно на что в этой ситуации надеются мастера. В окопах под огнем не бывает гомофобов.
2. Боевка.
Запрет пиротехники по факту означает полное отсутствие на полигоне мин и гранат. Предлагаемые мастерами варианты на газу и на пружинах я видел не раз, но вот чего я никогда не видел, так это результативного их использования. Плохо это или хорошо -- не мне судить. Но это факт.
Днем в лесу никто никогда не определит -- попали в него трассером или обычным шариком. Следовательно по факту энергооружие работает, либо в очень узком помещении, либо против Когтей Смерти, которые не поражаются ничем другим. Короче по факту это узкоспециальный инструмент нужный в количестве не более 1 на команду.
Отдельно скажу что из за большого количества правок правила по боевке выглядят как снежный ком с остатками старых правил усложняющий понимание, и даже явно противоречащих сами себе.
3. Существа.
Я не знаю что за контейнер будет на груди у супермутанта, но по моему опыту страйкбольный шар резко теряет пробивающую эффективность на расстоянии. Кроме того контейнер эффективно пробивается только под углом близким к нормали. Кроме того кувалда выставленная перед корпусом или скрещенные на груди руки вообще не оставляют шансов на поражение. Вывод, супермутант практически неуязвим, и в одиночку легко выносит средних размеров локацию.
4. Медицина.
Мда. Это пожалуй один из главных проебов правил этой игры.
1. Ранение лечится только либо дорогим и редким стимулятором (причем врач не нужен), либо бесплатным сексом. Вывод очевиден.
2. Выведение из комы требует кого-то другого в нее загнать. Причем единственный способ лечения донора до состояния "ранен" это автодок. Вывод -- донора всегда лучше добивать и получить с него вторую порцию органов.
3. Мастера на словах утверждают что технологии сохранения органов для пересадки а игре нет. Но в правилах не указано предельное время хранения органов в емкости для пересадки. Значит, по факту запасать органы можно. Поскольку органы из тела может добывать любой человек даже без навыков, и с отсутствием расходуемых препаратов, (нужны только многоразовые инструменты и тара) работа охотника за органами будет весьма востребована.
4. Я настоятельно рекомендую всем персонажам локации вначале игры зайти к врачу на медосмотр и внести данные о себе в его тетрадку. Также хорошим способом будет сделать татуировку со своими постоянными медицинскими данными. Таким образом ценность автодока снижается до выведения из комы.
5. Не забываем что квалифицированная блядь на игре может лечить радиационное заражение не хуже квалифицированного медика. Причем не дорогим и редким антирадином, а дешевым и часто встречающимся крокодилом.
Итог: По факту медпомощь на игре резко обесценена.
5. Производство.
Классические правила по выпасанию тушенки. Я конечно все понимаю, но искренне считаю что такое надо оставить глубоко в прошлом. Выполнение игроками бессмысленной работы не делает игру ни красивее ни интереснее.
6. Правила по структуре личности.
Офигенные на самом деле правила. Для игры на 50 человек. Для игры на 500 человек у них есть 2 важных недостатка: 1 -- они длины и сложны для понимания. 2 -- Они очень чито-неустойчивы если подходить к ним формально.
Советы:
Если с вашей опорой что-то случилось рекомендую обратиться к союзному медику. Он сначала поставит вам зависимость, а потом ее же и вылечит, дав вам возможность выбрать новую опору. Это дорогой, зато очень быстрый и безболезненный способ.
Подходите к формулировке мечты с фантазией. Так чтобы за ее достижение можно было принять максимально большой спектр событий. Либо так чтобы она была сложно сформулирована, но легко достижима Исполнение мечты -- серьезная прокачка. В первую очередь возможность колоть себе наркоту без последствий привыкания.
Про секс уже все все обсудили. Тут мне добавить нечего. Единственный момент в том, что пара резиновых изделий №4 (галош) максимального размера сделают ваш секс быстрым, чистым и безопасным. Проконтрацептируйтесь!
Отдельной строкой, мне совершенно непонятно на что в этой ситуации надеются мастера. В окопах под огнем не бывает гомофобов.
2. Боевка.
Запрет пиротехники по факту означает полное отсутствие на полигоне мин и гранат. Предлагаемые мастерами варианты на газу и на пружинах я видел не раз, но вот чего я никогда не видел, так это результативного их использования. Плохо это или хорошо -- не мне судить. Но это факт.
Днем в лесу никто никогда не определит -- попали в него трассером или обычным шариком. Следовательно по факту энергооружие работает, либо в очень узком помещении, либо против Когтей Смерти, которые не поражаются ничем другим. Короче по факту это узкоспециальный инструмент нужный в количестве не более 1 на команду.
Отдельно скажу что из за большого количества правок правила по боевке выглядят как снежный ком с остатками старых правил усложняющий понимание, и даже явно противоречащих сами себе.
3. Существа.
Я не знаю что за контейнер будет на груди у супермутанта, но по моему опыту страйкбольный шар резко теряет пробивающую эффективность на расстоянии. Кроме того контейнер эффективно пробивается только под углом близким к нормали. Кроме того кувалда выставленная перед корпусом или скрещенные на груди руки вообще не оставляют шансов на поражение. Вывод, супермутант практически неуязвим, и в одиночку легко выносит средних размеров локацию.
4. Медицина.
Мда. Это пожалуй один из главных проебов правил этой игры.
1. Ранение лечится только либо дорогим и редким стимулятором (причем врач не нужен), либо бесплатным сексом. Вывод очевиден.
2. Выведение из комы требует кого-то другого в нее загнать. Причем единственный способ лечения донора до состояния "ранен" это автодок. Вывод -- донора всегда лучше добивать и получить с него вторую порцию органов.
3. Мастера на словах утверждают что технологии сохранения органов для пересадки а игре нет. Но в правилах не указано предельное время хранения органов в емкости для пересадки. Значит, по факту запасать органы можно. Поскольку органы из тела может добывать любой человек даже без навыков, и с отсутствием расходуемых препаратов, (нужны только многоразовые инструменты и тара) работа охотника за органами будет весьма востребована.
4. Я настоятельно рекомендую всем персонажам локации вначале игры зайти к врачу на медосмотр и внести данные о себе в его тетрадку. Также хорошим способом будет сделать татуировку со своими постоянными медицинскими данными. Таким образом ценность автодока снижается до выведения из комы.
5. Не забываем что квалифицированная блядь на игре может лечить радиационное заражение не хуже квалифицированного медика. Причем не дорогим и редким антирадином, а дешевым и часто встречающимся крокодилом.
Итог: По факту медпомощь на игре резко обесценена.
5. Производство.
Классические правила по выпасанию тушенки. Я конечно все понимаю, но искренне считаю что такое надо оставить глубоко в прошлом. Выполнение игроками бессмысленной работы не делает игру ни красивее ни интереснее.
6. Правила по структуре личности.
Офигенные на самом деле правила. Для игры на 50 человек. Для игры на 500 человек у них есть 2 важных недостатка: 1 -- они длины и сложны для понимания. 2 -- Они очень чито-неустойчивы если подходить к ним формально.
Советы:
Если с вашей опорой что-то случилось рекомендую обратиться к союзному медику. Он сначала поставит вам зависимость, а потом ее же и вылечит, дав вам возможность выбрать новую опору. Это дорогой, зато очень быстрый и безболезненный способ.
Подходите к формулировке мечты с фантазией. Так чтобы за ее достижение можно было принять максимально большой спектр событий. Либо так чтобы она была сложно сформулирована, но легко достижима Исполнение мечты -- серьезная прокачка. В первую очередь возможность колоть себе наркоту без последствий привыкания.
no subject
Date: 2014-06-05 08:33 pm (UTC)no subject
Date: 2014-06-05 08:37 pm (UTC)Ну а во вторых имею я право поскандалить в ЖЖ который читают 3.5 анонимуса? А на общее обозрение потому что эта запись адресована тем кто есть вконтакте, но нет в ЖЖ. А вконтакт как платформа абсолютно не подходит для публикации обьемного текста. Я ответил на твой вопрос?
no subject
Date: 2014-06-05 09:53 pm (UTC)К слову, в ВК есть заметки.
no subject
Date: 2014-06-05 10:00 pm (UTC)no subject
Date: 2014-06-06 04:26 pm (UTC)no subject
Date: 2014-06-06 08:54 pm (UTC)no subject
Date: 2014-06-06 08:45 am (UTC)no subject
Date: 2014-06-06 04:25 pm (UTC)no subject
Date: 2014-06-06 12:32 pm (UTC)no subject
Date: 2014-06-07 07:15 am (UTC)